Comunicazione accessibile Museo Archeologico di Teti

comunicazione per la rete Enterprise Europe Network Italia
CLIENTE

Comune di Teti

ANNO

2024 – 2025

SETTORE

Comunicazione integrata

Il progetto

 

Per il Museo Archeologico Comprensoriale di Teti abbiamo realizzato un intervento dedicato alla produzione di audiovideoguide informative e contenuti multimediali nell’ambito del progetto PNRR per l’accessibilità e la fruizione ampliata del museo. Il lavoro è stato concepito per rendere il percorso di visita più inclusivo, leggibile e coinvolgente, attraverso strumenti capaci di accompagnare pubblici diversi nella scoperta delle collezioni e del contesto archeologico di riferimento.

Una parte centrale del progetto ha riguardato la costruzione dell’audiovideoguida multilingue, sviluppata con un processo di revisione scientifica condotto in dialogo con il Committente e con la Soprintendenza, per garantire accuratezza dei contenuti, coerenza con il percorso museale e qualità della mediazione culturale. Il prodotto finale è composto da 34 clip, realizzate in italiano, inglese, francese e LIS – Lingua Italiana dei Segni, per una durata complessiva di circa 40 minuti, con contenuti in 4K, voce fuori campo, didascalie dinamiche e compatibilità sia con gli schermi del museo sia con l’app dedicata.

Accanto alla guida multimediale abbiamo progettato anche un nucleo di contenuti educativi per bambini e ragazzi, pensati per trasformare la visita in un’esperienza partecipativa. Sono stati sviluppati tre giochi differenziati per fascia d’età e grado scolastico — Trova l’intruso, Dentro o fuori e Archeoquiz — integrati nell’app del museo e accompagnati da materiali di supporto per una fruizione ibrida, in presenza e con mediazione educativa. A completamento del lavoro sono stati predisposti anche un manuale d’uso, strumenti per la gestione dei punteggi e un template per il diploma finale.

Il progetto ha incluso inoltre la realizzazione di contenuti in realtà virtuale, ideati per rafforzare la dimensione immersiva della visita e ampliare l’accessibilità emozionale del museo. Le attività hanno coperto l’intero ciclo di sviluppo, dall’ideazione alla modellazione 3D, dall’animazione all’implementazione e ai test, con una particolare attenzione alla semplicità d’uso, alla compatibilità con i visori e alla capacità di avvicinare nuovi pubblici, soprattutto i più giovani, ai temi della storia e della cultura materiale.

Con questo progetto ci siamo posti l’obiettivo di contribuire a ridefinire le modalità di relazione tra museo, contenuti e visitatori, mettendo insieme rigore scientifico, tecnologie immersive e strumenti di accessibilità. Un intervento che interpreta l’applicazione di metodologie e strumenti digitali non come semplice supporto tecnico, ma come leva per ampliare la qualità dell’esperienza culturale e la fruizione del patrimonio archeologico locale.

Sito web del Museo: https://museoteti.it

 

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